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スーパーマリオブラザーズ

発売日: 1985/9/13

これほど世間的な認知度の高いゲームは他にそうないだろう。 ファミコンのアクションゲームの頂点に君臨するソフトといって過言ではない。 その人気は社会現象を引き起こし、他のハードで再発売されると その度に売れる、「不朽の名作」と呼べる作品。マリオと言えばキノコ、スター、あの軽快な音楽、 クッパやクリボー、ピーチ姫。全てのマリオシリーズの核となった メガヒットの名作です

ドラゴンクエストIII

発売日: 1988/2/10

シナリオ、音楽、ゲーム性、熱中度など「ゲーム」を形成する上で大事な部分が全てにおいて完璧だと思います。このゲームの最大の売りは、自由度の高さです。仲間の性別選択と職業選択とネーミングも自由だし、途中転職も可能でキャラを自由に育成できます。移動面での自由度も極めて高いです。システム面は全体的に単純で、良い意味で敷居が低いです。やり込みをしなくても面白いし、やり込めば面白さは倍増します。キャラデザは可愛らしく、好き嫌いが分かれにくいと思います。音楽面も実に優れています。

オホーツクに消ゆ

発売日: 1987/6/27

「北海道」を舞台に起こる連鎖殺人事件を 相棒「シュン」と共に、解決に挑むアドベンチャーゲーム。 秀逸に絡み合う、様々な「ヒューマンドラマ」に胸を打たれる。 物語に華を添えるグラフィックやBGMも「美しい」。1984年が初出、1987年にファミコン版でリリースされた、 ドラゴンクエストの堀井雄二が手掛けたADVゲームです。

ロックマン4

発売日: 1991/12/6

今に続くロックマンのスタイルはこの4で完成したといってもいいでしょう。インターフェースやシステムが一新され、飛躍的にパワーアップした。ロックマンの最高傑作といえば一般的には2がよく挙げられますが、その中でもこの4はステージ、ボスともに個性的でゲームバランスもちょうど良いです。音楽も今のゲーム音楽と比べればシンプルですがキャッチーな曲や哀愁のある曲など完成度が高いです。

ダウンタウンスペシャル くにおくんの時代劇だよ全員集合!

発売日:1991年7月26日

江戸時代を舞台にしたくにおくん。敵対する仁侠勢力と戦うため日本全国を駆け回るのが楽しい。蝦夷や越中や因幡などそれぞれ特徴のあるステージで毎回違った勢力と戦えるので新しくゲームを始める度に違った戦いが味わえてなかなか飽きさせない。 しかし一番の魅力はハチャメチャ感。このゲームは次に どんな敵が出て来るのか、どんな 仲間が増えるのかとか、常に ワクワク感が有ります。

ドラゴンスレイヤー4

発売日: 1987/7/17

龍を倒すのが目的、シナリオ通りにはそう簡単にはいきません。 家族とユニークなペットを操って、キャラクターの得意技をプレイヤーが見極めないと クリアできません。主人公は「父」「母」「兄」「妹」「犬」の5人。 よみがえった悪のドラゴンを倒すべく、地下迷宮に隠された「ドラゴンスレイヤー」を探す。 ドラゴンスレイヤーを取るには、4つのクラウン(王冠)が必要。王冠は4匹の中ボスが守っている。 5人それぞれに得手不得手がある。 父は腕力が強いがジャンプ力がない。魔法も使えない。 母は腕力が弱いが魔法を駆使して戦える。 妹は腕力は弱いが並はずれたジャンプ力を持つ。 犬はモンスターからのダメージを一切受けない(中ボス除く) 兄は唯一ドラゴンスレイヤーを使う事が出来る。

ドラえもん ギガゾンビの逆襲

発売日: 1990/9/14

映画、のび太の日本誕生で宇宙刑務所に入れられたはずのギガゾンビが、なぜか復活して悪さをするといった内容のRPG。大長編ドラえもんがあちこちにちりばめられていて非常に楽しいです。 いなくなったノビタ達いつもの四人を探しにいくドラえもん+主人公。 冒険する先々でドラマが待ってます! ファミコンだし昔のRPGなので絵や音なんかは当然相当見劣りしますが、その辺を割り切れる人でまだやっていないドラえもんファンの人にはぜひ一度やってほしいです。

マザー

発売日: 1989/7/27

音楽、グラフィック、シナリオ、システム、すべてが唯一無比の世界観を作り出している。難易度はドラクエ2より少しだけ低いくらい。つまり、かなり高い。特に後半。 システムも少々不便。 でも挫折するのはもったいない。

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更新履歴
  • 2021年10月14日更新
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